Osad inimesed eelistavad jRPG-sid :-)
Online tähendab paramatult, et mängus puudub igasugune läbiv stoori - maitse asi, aga mõnele oluline.
Siis on miskipärast spetsiifilised lisaseadmed, nagu tantsumatid, trummikomplektid, karaokemikrofonid jms. palju enam levinud konsoolikasutajate seas. Ehk pole mõtet ka PC-le DDR tasemel mänge teha, sest potentsiaalseid kasutajaid on liiga vähe.
Veel plusspunkte:
Konsool on tavaliselt teleka taga - tavainimese jaoks tähendab see, et ta saab mängida normaalselt 2-3 meetriselt distantsilt, ise diivanil lösutades.
Konsoolid on oluliselt odavamad, kui normaalne mänguPC. Isegi XBOX360 on < 5keek.
Tegelt läheb jutt Nintendost kõrvale...
Ise olen aktsia poole vaadanud, aga passin praegu, sest esiteks tahaks näha, et suur verelaskmine arvutimängude tootjates lõppeb - vastasel juhul võib see ka Nintendole üle kanduda. Ja teiseks ootaks ja vaataks DS edasist arengut Euroopas/USAs.
Ise olen aktsia poole vaadanud, aga passin praegu, sest esiteks tahaks näha, et suur verelaskmine arvutimängude tootjates lõppeb - vastasel juhul võib see ka Nintendole üle kanduda. Ja teiseks ootaks ja vaataks DS edasist arengut Euroopas/USAs.
Mihklile
"Lihtsam kasutada ----????"
Et ei ole lihtsam kasutada? Et lükata plaat karpi, vajutada nuppu karbi peal ja teleka peal ja siis mängupuldi peal mõnest nupust mõnda vajutada ei ole lihtsam kui arvuti üles bootida, lükata plaat masinasse, klikkida, klikkida, ja veelkord klikkida, installida ja installida, ehk ka rebootida, kui DirectX vana on, siis hiljem veel klikkida, menüüst valida, ja siis sajakonna nupuga klaveri peal nuppe vajutada? Right.
Konsoolid tulid ja jäid. Jäävad ka edaspidi. Nagu ka telekas. Põhjused on mitmed. Lihtsus, fokuseeritus, eraldiseisvus.
"Lihtsam kasutada ----????"
Et ei ole lihtsam kasutada? Et lükata plaat karpi, vajutada nuppu karbi peal ja teleka peal ja siis mängupuldi peal mõnest nupust mõnda vajutada ei ole lihtsam kui arvuti üles bootida, lükata plaat masinasse, klikkida, klikkida, ja veelkord klikkida, installida ja installida, ehk ka rebootida, kui DirectX vana on, siis hiljem veel klikkida, menüüst valida, ja siis sajakonna nupuga klaveri peal nuppe vajutada? Right.
Konsoolid tulid ja jäid. Jäävad ka edaspidi. Nagu ka telekas. Põhjused on mitmed. Lihtsus, fokuseeritus, eraldiseisvus.
FYI, jaapanlaste zanrieelistused (Computer Entertainment Supplier's Association küsitlus - 1084 inimest Tokyo Game Show 2005).
NB! eriti huvitavad on IMHO numbrid 6, 9, 11, 15 8-)
1. Role-playing - 70.9%
2. Action - 43.8%
3. Adventure - 31.5%
4. Strategy Simulation - 27.8%
5. Shooting - 26.8%
6. Nurturing Simulation - 23.0%
7. Fighting - 21.6%
8. Puzzle/Quiz - 17.6%
9. Love Simulation - 17.4%
10. Racing - 16.6%
11. MMORPG - 16.0%
12. Rhythm Action - 14.5%
13. Sports - 14.1%
14. Sound Novel - 10.5%
15. First Person Shooter - 10.4%
16. Board Game - 10.2%
17. Battle-type Network Game - 7.3%
18. Variety/Party - 5.5%
19. Gambling-type table game - 5.2%
20. Typing practice - 5.2%
NB! eriti huvitavad on IMHO numbrid 6, 9, 11, 15 8-)
1. Role-playing - 70.9%
2. Action - 43.8%
3. Adventure - 31.5%
4. Strategy Simulation - 27.8%
5. Shooting - 26.8%
6. Nurturing Simulation - 23.0%
7. Fighting - 21.6%
8. Puzzle/Quiz - 17.6%
9. Love Simulation - 17.4%
10. Racing - 16.6%
11. MMORPG - 16.0%
12. Rhythm Action - 14.5%
13. Sports - 14.1%
14. Sound Novel - 10.5%
15. First Person Shooter - 10.4%
16. Board Game - 10.2%
17. Battle-type Network Game - 7.3%
18. Variety/Party - 5.5%
19. Gambling-type table game - 5.2%
20. Typing practice - 5.2%
konsool on ee.. miks inimesed kannavad kella, kui moblas on see olemas? sest see tekitab sisemuses mingi teistmoodi tunde.. umbes sama miks osad teevad mussi mitte arvutiga vaid spetsiaalriistvaraga. voi miks klaaspudelis pepsi maitseb paremini kui plastikpudelis. voi miks inimesed maksavad ipodi eest rohkem kui sama malumahuga mp3 mälupulga eest. või miks inimesed prindivad pabereid välja..
oopis teine asi on purjuspeaga naiteks jalkat taguda s6pradega konsooli ääres kui arvuti taga.. ja selles point ongi, et konsool on moeldud telekas mangimiseks, elutoas, koos teiste inimestega.
oopis teine asi on purjuspeaga naiteks jalkat taguda s6pradega konsooli ääres kui arvuti taga.. ja selles point ongi, et konsool on moeldud telekas mangimiseks, elutoas, koos teiste inimestega.
Ja kes see tänapäeval Hot-seati ja selle derivaate harrastab? Internet tappis hot-seati mõtte. Ja purjus peaga võib ka rõdult kaugus-kusemist teha, ikka on lõbus. Ja konsoolil on 1 oluline puudus - mis moodi sa kaasmängijatega suhtled?
Tulevik kuulub MMORPG-dele ja online RTS ning FPS-dele. MMORPG = PC, online RTS = PC, online FPS = PC/konsool. FPS aga on kas väga lollidele (kes ei suuda muud teha, kui joosta ja tulistada) või väga tarkadele (kes otsivadki auru välja laskmiseks lollakalt lihtsaid mänge ning vaatavad Van Damme filme).
Konsoolid surevad varem või hiljem välja, kuna nende juured peituvad kõrbeks muutunud pinnases:
1) monitor on Herculese ja VGA ajast kõvasti edasi arenenud (Accolade'i vormel, anyone?)
2) graafikaadepterid arvutites on leading-edge
3) (2 + x) * inimest diivanil istumas ja koos mängimas pole enam eelis, kuna üle TCP/IP või UDP saab iga mats oma kodust sama elamuse kätte.
Tulevik kuulub MMORPG-dele ja online RTS ning FPS-dele. MMORPG = PC, online RTS = PC, online FPS = PC/konsool. FPS aga on kas väga lollidele (kes ei suuda muud teha, kui joosta ja tulistada) või väga tarkadele (kes otsivadki auru välja laskmiseks lollakalt lihtsaid mänge ning vaatavad Van Damme filme).
Konsoolid surevad varem või hiljem välja, kuna nende juured peituvad kõrbeks muutunud pinnases:
1) monitor on Herculese ja VGA ajast kõvasti edasi arenenud (Accolade'i vormel, anyone?)
2) graafikaadepterid arvutites on leading-edge
3) (2 + x) * inimest diivanil istumas ja koos mängimas pole enam eelis, kuna üle TCP/IP või UDP saab iga mats oma kodust sama elamuse kätte.
See leading-edge graafikaadapteri ja 51" monitoriga arvuti maksab kena varanduse, btw.
Ma ise pakuks, et arvuti == tänapäeval läptop. Ja paljudel inimestel pole enam kodus (töö)laudagi - pole kus hiirega siblida, aga katsu sa läppari touchpadi või jubinaga shooterit mängida. Nintendo Revolutioniga, aga - maandu mugavale sohvale, võta güroskoobiga pult kätte ning mudkui kõmmuta. Surround sound pealeselle (paljudel btw, see läpparis on?)
Suhtlus läheb niikuini VOIP peale, klaviatuuril klõbistamist kaifivad ainult friigid.
Ankem aru - high-end mänguarvutid on meeletult kitsas nišš. Konsoolid on mainsteam. Ja sõprade seltsis kodus õlle/veini libistamine koos Eyetoy play, DDRi, mõne ralli, jalka- või võitlusmänguga on ikka midagi oluliselt muud, kui üle interneti üksteise kõmutamine :-/
Ma ise pakuks, et arvuti == tänapäeval läptop. Ja paljudel inimestel pole enam kodus (töö)laudagi - pole kus hiirega siblida, aga katsu sa läppari touchpadi või jubinaga shooterit mängida. Nintendo Revolutioniga, aga - maandu mugavale sohvale, võta güroskoobiga pult kätte ning mudkui kõmmuta. Surround sound pealeselle (paljudel btw, see läpparis on?)
Suhtlus läheb niikuini VOIP peale, klaviatuuril klõbistamist kaifivad ainult friigid.
Ankem aru - high-end mänguarvutid on meeletult kitsas nišš. Konsoolid on mainsteam. Ja sõprade seltsis kodus õlle/veini libistamine koos Eyetoy play, DDRi, mõne ralli, jalka- või võitlusmänguga on ikka midagi oluliselt muud, kui üle interneti üksteise kõmutamine :-/
Näha kohe, et te pole korralikult mees mehe vastu üle neti hardcore geimeritega FPS-e tagunud. Adrenaliin ja tahe ära teha on võimas kombinatsioon. Ma ei pea siin silmas ainult quake'i.
No adrenaliini saame me siin optsioonidega kauplemisest, arvutimängud on ikka rohkem lõdvestuseks ;-)
FPS-SchmeffPS, mängige SC Brood Wari. Mäng on 8 aastat vana, aga stabiilselt 20k inimest mängib onlines. Näitab mängu kvaliteeti.
nii lauris71 kui suffiksil on omamoodi õigus... samas minu mõtted kattuvad ja on ka erinevad:
PC on igaljuhul kompaktsem... samas võib PS3(Cell) tulek asja segikeerata... võin küll eksida, aga teoreetiliselt peaks suutma Cell emuleerida ka mitut OS'i samaaegselt, seda suudavad ka varsti ilmuvad Inteli prosed. Nii et ei imestaks dual-OS võimaluste üle tulevikus(nii ka optimeerida parem, lihtsam). Näiteks on Cell tohutult võimekas ja võib täiesti vabalt arvuti funktsioone täita. Minu näegemus on see, et tulevikus jääb näiteks keldrisse server ja kõik muu nänn on üle maja laiali... seda ka Cell lubab ja samas seda kiirendavad ka igasugu netipõhised softid... nii et PC tulevik senises mõistes võib tõesti suht segane olla.
Samas on selge see, et näiteks X-Box 2-st on arvuti võimekam... PS3 jääb teoreetiliselt võimekamaks, samas eraldi füüsikakaart lisab ka arvutile tõsiselt powerit. Seega tehnoloogilises mõttes on hetkel käimas lõhenemine.
Oki üritan teemasse ka rääkida.
Nitendo tundub tõesti suht huvitav firma, aga va. aasias on asi ikka suht õrnal jääl... see kaasaaskantav jubin on tõesti läbiaegade päris hästi müünud, samas seda Revolution'i ideed ma küll heaks ei pea... konkurendid omavad järjekordselt võimsamat platvormi... Nitendol pole enam varasemat mainet tõsisemate masinate osas ja MS ja Sony on ennast äärmiselt tugevalt sisse söönud. Teiseks ei usu ma, et Nitendo hakkab süsteemi alla omahinna müüma.
Seega on see üsna lootusetu projekt...
PC on igaljuhul kompaktsem... samas võib PS3(Cell) tulek asja segikeerata... võin küll eksida, aga teoreetiliselt peaks suutma Cell emuleerida ka mitut OS'i samaaegselt, seda suudavad ka varsti ilmuvad Inteli prosed. Nii et ei imestaks dual-OS võimaluste üle tulevikus(nii ka optimeerida parem, lihtsam). Näiteks on Cell tohutult võimekas ja võib täiesti vabalt arvuti funktsioone täita. Minu näegemus on see, et tulevikus jääb näiteks keldrisse server ja kõik muu nänn on üle maja laiali... seda ka Cell lubab ja samas seda kiirendavad ka igasugu netipõhised softid... nii et PC tulevik senises mõistes võib tõesti suht segane olla.
Samas on selge see, et näiteks X-Box 2-st on arvuti võimekam... PS3 jääb teoreetiliselt võimekamaks, samas eraldi füüsikakaart lisab ka arvutile tõsiselt powerit. Seega tehnoloogilises mõttes on hetkel käimas lõhenemine.
Oki üritan teemasse ka rääkida.
Nitendo tundub tõesti suht huvitav firma, aga va. aasias on asi ikka suht õrnal jääl... see kaasaaskantav jubin on tõesti läbiaegade päris hästi müünud, samas seda Revolution'i ideed ma küll heaks ei pea... konkurendid omavad järjekordselt võimsamat platvormi... Nitendol pole enam varasemat mainet tõsisemate masinate osas ja MS ja Sony on ennast äärmiselt tugevalt sisse söönud. Teiseks ei usu ma, et Nitendo hakkab süsteemi alla omahinna müüma.
Seega on see üsna lootusetu projekt...
nintendo tahab patenti mis muudab k6ne tekstiks, kusjuures teksti suurus soltub hääle valjudusest ning värv hääletämbrist (vihane, rõõmus jne).
Veel põnevat nintendo kohta:
DS Download center ehk wireless demos & voice chat, täpsemalt Nintendo kodukalt
DS Download center ehk wireless demos & voice chat, täpsemalt Nintendo kodukalt
Apple trügib Sony PSP aladele? Nimelt psp'd kasutatakse ohtralt filmide vaatamiseks, vähem mängude jaoks (kuna ilmselt pole mänge piisavalt!). Samas on PSP võimsam kui Playstation2! Ehk sis PSP müük saab peale fullscreen iPodi turuletoomist tagasilöögi.
Nintendo lõunasöök vihjab nintendo avatusest developeritele (ma arvan et arendajasobralikkus on long term strength) ning kordab enneöeldut - mängijate turgu tahetakse laiendada, et peale teenagerite ka 60a raugad shoppaks.
Redefining success räägib et turul on ruumi ka nintendole, ehki sellele on pidevalt surma kuulutatud. Ja et nintendol on olnud ajaloos vaid üks kahjumlik maj.aasta ja seegi 3a tagasi (ehk GameCube väljatoomise paiku). Muideks, GameCube on võimsam kui playstation2.. umbes psp tasemel. põnev on veel see et xboxi on myydud vaid 10% rohkem kui gamecubet: 22 vs 20 milj! Eestis on samas gamecube suht tundmatu, eestikeelne blog arvab et põhjuseks piraatluse keerukus! See blog paistab yldse lahe olevat Nintendo fännidele :) Linke ja jutte lademes..
aga miks ma järsku nintendot fännan? ma arvan et tööstus on muutumas. megahertz ralli ja best bung for the buck asemele tuleb üha rohkem productivity for the buck ehk raha eest tahad yha rohkem asju valmis saada. gameconsoli puhul siis mänge mis tõesti entertainivad ja on sama addictived kui wolf 3d, civ või c&c. Varem-voi hiljem tydinetakse masstoodetest ala filmimoodi mängud millel pole mängitavust.
Arvuti tarkvara puhul aga loobutakse feature galoryst ja keskendutakse sellele, et peamine töö tehtud saaks. voiksin kirjutada sellest eraldi pika jutu, aga noh.. hea näide on muusika tarkvara - muusika tarkvara on yldse hea kasutajaliidese seisukohast - heli on inimesel raske haarata, seda on raske kasutajaliidesesse integreerida ja seda hallata, kuna inimene on visuaalne tyyp.. aga ka sellest peaks eraldi kirjutama vist..
Teine põhjus on nintendo hype. Sama mis applega - osx oli miskit uut, sheffi. ajad ymberringi olid igavad. nyyd on ka gaming j6udnud mature ajajärku ning vaja oleks miskit erinevat. nii DS edu kui ka OSX põhines ju wow factoril.. oodake kuni revolution tuleb :)
Nintendo lõunasöök vihjab nintendo avatusest developeritele (ma arvan et arendajasobralikkus on long term strength) ning kordab enneöeldut - mängijate turgu tahetakse laiendada, et peale teenagerite ka 60a raugad shoppaks.
Redefining success räägib et turul on ruumi ka nintendole, ehki sellele on pidevalt surma kuulutatud. Ja et nintendol on olnud ajaloos vaid üks kahjumlik maj.aasta ja seegi 3a tagasi (ehk GameCube väljatoomise paiku). Muideks, GameCube on võimsam kui playstation2.. umbes psp tasemel. põnev on veel see et xboxi on myydud vaid 10% rohkem kui gamecubet: 22 vs 20 milj! Eestis on samas gamecube suht tundmatu, eestikeelne blog arvab et põhjuseks piraatluse keerukus! See blog paistab yldse lahe olevat Nintendo fännidele :) Linke ja jutte lademes..
aga miks ma järsku nintendot fännan? ma arvan et tööstus on muutumas. megahertz ralli ja best bung for the buck asemele tuleb üha rohkem productivity for the buck ehk raha eest tahad yha rohkem asju valmis saada. gameconsoli puhul siis mänge mis tõesti entertainivad ja on sama addictived kui wolf 3d, civ või c&c. Varem-voi hiljem tydinetakse masstoodetest ala filmimoodi mängud millel pole mängitavust.
Arvuti tarkvara puhul aga loobutakse feature galoryst ja keskendutakse sellele, et peamine töö tehtud saaks. voiksin kirjutada sellest eraldi pika jutu, aga noh.. hea näide on muusika tarkvara - muusika tarkvara on yldse hea kasutajaliidese seisukohast - heli on inimesel raske haarata, seda on raske kasutajaliidesesse integreerida ja seda hallata, kuna inimene on visuaalne tyyp.. aga ka sellest peaks eraldi kirjutama vist..
Teine põhjus on nintendo hype. Sama mis applega - osx oli miskit uut, sheffi. ajad ymberringi olid igavad. nyyd on ka gaming j6udnud mature ajajärku ning vaja oleks miskit erinevat. nii DS edu kui ka OSX põhines ju wow factoril.. oodake kuni revolution tuleb :)
seda kohta tahaks küll näha, kus öeldakse, et PSP võimsam kui PS2?
Hästi ei usu, seega anna link :)
Muidu hea teooria sul, aga hetkel pole aega süveneda... uurin ise ka natuke nitendo kohta just emotsionaalse ja tehnilise poole pealt ja loodan, et leian midagi huvitavat.
Hetkel tundub Sony kõige kindlam löögirusikas seda enam, et nad olid Celli arendamises sees ja see on ka üks põhjus, miks Sony on nii kõvasti kosunud :)
Hästi ei usu, seega anna link :)
Muidu hea teooria sul, aga hetkel pole aega süveneda... uurin ise ka natuke nitendo kohta just emotsionaalse ja tehnilise poole pealt ja loodan, et leian midagi huvitavat.
Hetkel tundub Sony kõige kindlam löögirusikas seda enam, et nad olid Celli arendamises sees ja see on ka üks põhjus, miks Sony on nii kõvasti kosunud :)
AFAIK ei saa developerid praegu üle 220MHz PSP-st välja pigistada, et aku vähegi mõistlikku aega vastu peaks. Teoreetiliselt küll 333MHz kättesaadav (häkitud PSP-l), aga ametlik toetus ootab paremat akutehnoloogiat.
See, et mängimiseks on mingit eriti võimsat arvutit vaja on puhas müüt, osaliselt muidugi ka raua ja graafikakaardi tegijate poolt pushitud müügijutt. Viis aastat tagasi oli tõesti olukord, kus raud ei tahtnud softile järgi jõuda, aga praegu saab ka kõige uuemaid mänge päris tavalise arvutiga mängida. Ainuke koht, kus hardcore gamer ehk paarsada krooni rohkem kulutab on hiir ja mikker.
Konsooli ja arvutihinda on selles mõttes ju mõttetu võrrelda, sest arvutit ostetakse ikka ju multifunktsionaalseks kasutamiseks.
Aga eks selle sole ka sellist kellele ema, kellele tütar suhtumist. Endale tundub, et selles konsoolitarbimises on ka hulk lihtsat harjumust - korralikud mängud jõudsid konsooli varem. Isklikult tundub, et noorematel turgudel, kus konsooliga mängimise tarditsioon pole nii avan (nt Eestis) on proportsioon rohkem arvuti kasuks.
Konsooli ja arvutihinda on selles mõttes ju mõttetu võrrelda, sest arvutit ostetakse ikka ju multifunktsionaalseks kasutamiseks.
Aga eks selle sole ka sellist kellele ema, kellele tütar suhtumist. Endale tundub, et selles konsoolitarbimises on ka hulk lihtsat harjumust - korralikud mängud jõudsid konsooli varem. Isklikult tundub, et noorematel turgudel, kus konsooliga mängimise tarditsioon pole nii avan (nt Eestis) on proportsioon rohkem arvuti kasuks.
No eestis asi vist rohkem piraatluses ;-)
Piraatluses ja seega suuresti ka maj. seisus... maj. võib paraneda, aga ega harjumused nii kiiresti välja ei juuru :)
Muidugi ka selles, et eestlane on praktilisem... ennem ostakse ikka arvuti ja alles siis konsool kui väga vaja või lapsed kodust tööd segama hakkavad ;)
Ja eks oodatakse ka HD-telekate odavnemist.
Muidugi ka selles, et eestlane on praktilisem... ennem ostakse ikka arvuti ja alles siis konsool kui väga vaja või lapsed kodust tööd segama hakkavad ;)
Ja eks oodatakse ka HD-telekate odavnemist.