"rixa""tonis"
Paistab ,et riigi tasandil ollakse innovaatilisemad kui LHV foorumis:
"Web3 on internetiajastu viimane kuum märksõna ning ettevõtlus- ja infotehnoloogiaminister Andres Sutt arvab, et sellest võimalusest tuleb kindlasti Eestil kinni haarata."
Õnneks küll. Riigil on võimalus siin nii mitmeski asjas eestvedaja olla ja ma saan aru, et soov on ka olemas.
Näiteks uus digitaalne ID, kust andmeid saab vajadusepõhiselt, mitte ei laota igale poemüüjale alkot ostes ette pool sinu elulugu. Riigi poolt verifitseeritud wallet, mis võib olla anonüümne, aga riigi garantiiga, et omanik on vajadusel tuvastatav jne. jne.
Marketing. Misiganes umbluuga sa investeeringud ja tarkvaraarendajad siia meelitad, siis lõpuks toob see riigile ikkagi tulu. Kas Sutt sellest aru saab või jookseb lihtsalt trendidega kaasa ei oska arvata aga see pole ka väga tähtis.
Kui lõpuks kõik praegused "plokiahela tehnoloogia" ja krüptotugrikute peale ehitatava Web3.0 fantaasiad ebaõnnestuvad, siis asjaosalised, olgugi et parasjagu haibist pimestatud, ei ole kindlasti rumalad ja selle käigus on võimalus innovatiivne olla ka päriselt mingit potentsiaali omavates küsimustes.
Kasvõi siin varasemalt välja toodud "mängusisesed esemed" ja nende liigutamine eri toodete ja firmade vahel. Sellel pole absoluutselt mitte midagi pistmist krüptorahadega olgugi et neid praegu vägivaldselt kokku üritatakse toppida aga meelelahutusliku featuurina on see huvitav. Meta ja Microsoft võivad lihtsalt ärilise kokkuleppe teha ja oma virtuaalreaalsuse või mängukeskkonnad liidestada, et kasutajale usutavamat virtuaalse omandi illusiooni pakkuda. Ja seda kõike peavad nad tegema niikuinii ka siis, kui asjasse on segatud krüptorahad. Aga immersion on see mis loeb kasutajale. Varem või hiljem "plokiahelad" ja mõiste "detsentraliseeritud" sellest konkreetsest mudelist likvideeritakse, sest need teevad tootearenduse äärmiselt ebamugavaks kõigile asjaosalistele ja ei paku mitte mingisugust lisaväärtust olukorras kus suurem osa süsteemist on täielikult ühe keskse osapoole kontrolli all.
Sama on igasugu digitaalsete ID-dega. Mingit vajadust pole riiklike (st riik kui äärmiselt tsentraliseeritud ja seaduspõhine organisatsioon) ID-de puhul krüptotugrikute ja hajusate plokiahelate järele, vastupidi, need teevad seaduste täitmise keeruliseks: kui midagi on näiteks vaja muuta või tühistada, siis plokiahela-põhises lahenduses ei ole teenuspakkujal selleks võimalust või kui on, siis on kogu "krüpto" selle juures lihtsalt tsirkus.
Avatud standardid ja liidesed, kesksed haldusorganisatsioonid, kesksed riiklikud turvatud-krüpteeritud-tembeldatud jne andmebaasid jmt on jätkuvalt viis, kuidas neid küsimusi lahendada.
Krüptorahad tulevad mängu ainult siis, kui sa tahad sellisest kesksest kontrollist täiesti vaba olla. Aga siis pead leppima sellega, et sa ei saa sealt plokiahelalt tegelikult väljapoole viidata asjadele nagu oma füüsiline isik või isegi mingi virtuaalne ese kusagil Microsofti AAA mängus.
